追跡脱出ゲームの操作と始め方
敵に捕まらないよう施設を探索し、脱出を目指すGodot製の3Dゲームです。
使う場面
敵の巡回と探索ルートを考えたいときに遊べます。PCを推奨します。
操作手順
- 読み込み後、ステージと設定を選んで開始します。最初は練習の設定で操作を確かめます。
- PCはWASDで移動、マウスで視点、Cで静止、Eで調べる、Qでステルス、Escで設定を開きます。
- タッチ端末では左下のドラッグで移動、右下のドラッグで視点を変え、画面の静止・ステルス・調べるボタンを使います。
- ブレーカーを3つ復旧し、出口端末を起動して、端末の前でEを押して脱出します。調べられる場所の表示とゲーム内の案内を見て進みます。端末入力画面はEscで閉じられます。
具体例
練習で左下の移動と右下の視点を確かめ、調べる案内が出る場所でEまたは「調べる」を使います。脱出ルートや結果を実測した例ではありません。
制限とデータの扱い
公開ローダーの設定では.pckが約33.3MB、.wasmが約37.7MBあり、初回通信量が大きめです。WebGLと端末性能に依存します。狭い縦画面ではステージ選択が重なるため、横向きで開いてください。タッチ端末の実機操作と脱出までの全経路は未検証です。クリア時のランキング通信が実装されています。
困った場合
読み込みが止まる場合は通信とWebGL対応を確認し、他の重いタブを閉じてから再読み込みします。マウスを戻したいときはEsc。画面の案内パネルは閉じられます。ランキングが読み込めなくても、通信状態の表示を確認してください。